Uno de los principales objetivos que tienen los
sistemas computacionales es el de ayudarle al hombre a resolver
sus problemas y satisfacer algunas de sus necesidades. Para cumplir
con este fin, muchas veces es necesario hacer desarrollos de software,
los cuales se apoyan en la escritura de programas.
El diseño de soluciones a la medida de
los problemas o necesidades, requiere como otras disciplinas una
metodología clara y precisa que nos permita de una manera
gradual y progresiva, llegar a la solución. Estas soluciones
cuando se implementan para ser utilizadas en el computador se les
conocen como programas, que son una serie de operaciones, instrucciones
o pasos que se realizan para llegar a un resultado, teniendo como
insumo un conjunto de datos específicos, y como salida la
solución al problema.
Para desarrollar software, además de conocer
la metodología con que se va a afrontar dicho problema, es
también importante conocer, de manera especifica y clara
las funciones que puede realizar el computador y las formas en que
se pueden manipular los elementos o dispositivos que lo conforman,
de tal manera que se haga un óptimo uso de los recursos.
El objetivo de este Tutorial es presentar de una
manera práctica el uso de las técnicas de Estrcutras
Lineales y no lineales de datos, sin hacer mucho énfasis
en la parte matemática que estos temas puedan presentar,
de tal manera que pueda ser fácilmente aplicado y llevado
a la práctica.
Este segmento contiene los tre modulos de la Guia
de Material Instruccional de Apoyo desglosadas por Unidades que
abarcan de la 1ra a la 6ta unidad, acerca de los fundamentos generales
del lenguaje principal para la programación orientada a objetos.
Si deseas avanzar en este mundo haz clic y entra a ver el Tutorial
de Estructuras Lineal y no Lineales de Datos.
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