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Introducción

 

Uno de los principales objetivos que tienen los sistemas computacionales es el de ayudarle al hombre a resolver sus problemas y satisfacer algunas de sus necesidades. Para cumplir con este fin, muchas veces es necesario hacer desarrollos de software, los cuales se apoyan en la escritura de programas.

El diseño de soluciones a la medida de los problemas o necesidades, requiere como otras disciplinas una metodología clara y precisa que nos permita de una manera gradual y progresiva, llegar a la solución. Estas soluciones cuando se implementan para ser utilizadas en el computador se les conocen como programas, que son una serie de operaciones, instrucciones o pasos que se realizan para llegar a un resultado, teniendo como insumo un conjunto de datos específicos, y como salida la solución al problema.

Para desarrollar software, además de conocer la metodología con que se va a afrontar dicho problema, es también importante conocer, de manera especifica y clara las funciones que puede realizar el computador y las formas en que se pueden manipular los elementos o dispositivos que lo conforman, de tal manera que se haga un óptimo uso de los recursos.

El objetivo de este Tutorial es presentar de una manera práctica el uso de las técnicas de Estrcutras Lineales y no lineales de datos, sin hacer mucho énfasis en la parte matemática que estos temas puedan presentar, de tal manera que pueda ser fácilmente aplicado y llevado a la práctica.

Este segmento contiene los tre modulos de la Guia de Material Instruccional de Apoyo desglosadas por Unidades que abarcan de la 1ra a la 6ta unidad, acerca de los fundamentos generales del lenguaje principal para la programación orientada a objetos. Si deseas avanzar en este mundo haz clic y entra a ver el Tutorial de Estructuras Lineal y no Lineales de Datos.

 

 

 

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Elaborado por ; Dinora Soto Castillo,. Dinora334@hotmail.com, dinorasoto2004@yahoo.comWebMaster : CIIUNA
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